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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|ニルバーナ機関 Mission04|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ニルバーナ機関|フォートモーナス(前半) ニルバーナ機関 会話イベント 司令室会話イベント 司令室を出る 出撃Mission04 Mission04 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破・敵機のエリア右下への到達 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 3 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew ボディを破壊するか、アームとレッグを破壊するとミッションクリアとなる どちらの場合でも撃破報酬は取得可能。 ボディを破壊すると作戦の報酬は減少する1機のボディを破壊した場合:1500 2機のボディを破壊した場合:1000 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(雨) 8% 3 2 3 2 コンクリート(雨) 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土(雨) 8% 3 2 3 2 道路(雨) 10% 3 2 2 2 森林(雨) 20% 4 2 3 3 敵ユニットの攻撃力は高いので、遠距離で攻撃する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 Attacker(NPC) 5 --------------- GALVO 42 --- - 10 315 25 GRAVE - 1-1 10 265 25 GRAVE - 1-1 10 275 32 --- 10 275 15 --- 5 Attacker(NPC) 5 --------------- GALVO 42 --- - 10 315 25 GRAVE - 1-1 10 265 25 GRAVE - 1-1 10 275 32 --- 10 275 15 --- 6 Attacker(NPC) 5 --------------- GALVO 42 --- - 10 315 25 GRAVE - 1-1 10 265 25 GRAVE - 1-1 10 275 32 --- 10 275 15 --- 7 Attacker(NPC) 5 --------------- GALVO 42 --- - 10 315 25 GRAVE - 1-1 10 265 25 GALVO PUNCH - 1-1 10 275 32 MGR-IB 2 3-5 10 275 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 1 --------------- TYPE 90X 18 / 140 --- 575 9 15 11 / 88 TYPE 90X PUNCH - 1-1 9 20 11 / 88 TYPE 90X PUNCH - 1-1 9 0 13 / 100 --- 9 38 18 --- 2 Attacker 1 --------------- TYPE 90X 18 / 140 --- 575 9 15 11 / 88 TYPE 90X PUNCH - 1-1 9 20 11 / 88 TYPE 90X PUNCH - 1-1 9 0 13 / 100 --- 9 38 18 --- 上へ
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DARIUS R 機種:GBA サウンド:SHOICHI KOIKE 開発元:ライドオン 発売元:パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパン 発売年:2002年12月13日 概要 ダライアス新伝説「死の惑星を脱出せよ!」 ついに、伝説の封印が破られる。 『ダライアス』のアレンジ移植版。 タイトーはライセンス貸与のみで直接製作に携わっていない。 アレンジ移植ではあるものの、GBAでは数少ない横スクロールシューティングの1つ。 しかし、単調かつ歪なゲームバランスから劣化移植扱いされている。 BGMもナンセンスなアレンジとなっており、シリーズファンからの評判は芳しくない。 初代の移植作品にもかかわらず、何故か『II』、『外伝』、『G』といった続編のBGM、果てにはオリジナル曲らしき曲まで使用され、曲の配置も滅茶苦茶な物となっている。 また、オリジナル曲の1つは『ファンタジーゾーン』のラスボス戦BGM「YA-DA-YO」の盗作疑惑がある事でも有名。 スタッフロールには「SOUND SHOICHI KOIKE」としか記載されておらず、氏が具体的にどのような仕事をしていたのかは不明。 余談ではあるが、ダライアスバースト クロニクルセイバーズでは公式のコラボとして「YA-DA-YO」が使用されており、シリーズファンの間では話題になった。 収録曲 (仮曲名を含む) 曲名 作曲者 編曲者 補足 出典 順位 COSMIC AIR WAY 小倉久佳 ZONE A ダライアス A d a m ZONE A ボスKING FOSSIL Gダライアス前半部分のループ BOSS CLEAR ZONE OVER ダライアス前半部分のループ VISIONNERZ~幻視人~ (序盤) ZONE B, D, F ダライアス外伝前半部分(ZONE A相当)のループ INORGANIC BEAT ZONE B, F ボスELECTRIC FAN ダライアス FAKE ZONE C, E, G, J ダライアス外伝 GUARD SAVAGE ZONE C, D ボスGUARD SAVAGE曲名不明 本作オリジナル曲と思われる MYSTIC POWER ZONE E, G, J ボスMYSTIC POWER曲名不明 本作オリジナル曲と思われる VISIONNERZ~幻視人~ (中盤以降) 小倉久佳 ZONE H, I ダライアス外伝中盤(ZONE A OVER相当)から開始さらに最終盤前にループ YA-DA-YO 川口博史 ZONE H, I ボスTOUGH SPRING ファンタジーゾーンセガの許可を得ていない盗作の疑いがある OLGA BREEZE 小倉久佳 ZONE K, O ダライアスIIイントロなし、中盤まででループ BOSS SCENE 7 後半 ZONE K, O ボスFIRE STAR ダライアス後半部分から開始、さらに終盤をループ say PaPa ZONE L, N ダライアスII前半をループ CAPTAIN NEO ZONE L, N ボスGREEN CORONATUS ダライアスイントロなし、最終盤部分をループ SELF ZONE M ダライアス外伝 BOSS SCENE 7 前半 ZONE M ボスOCTOPUS ダライアス序盤から開始、中盤部分をループ End Titles エンディング~スタッフロール ダライアス外伝前半のうちにフェードアウト
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 Mission01|マップ|入手アイテム|味方|敵 Mission01 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$2000 最大出撃数 - 出撃可能パイロット 必ず出撃 - 選択出撃 - 戦闘は前半と後半に分かれる後半の戦闘で、味方の増援が現れる前に敵ユニットを撃破すると、クリア時及びサンタバーバラの台詞が変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(夜) 17% 3 2 3 2 道路(夜) 20% 3 2 2 2 コンクリート(夜) 20% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地(暗) 8% 3 2 3 2 道路(暗) 10% 3 2 2 2 コンクリート(暗) 10% 3 2 3 2 戦闘(前半)マシューは1~3ターンの間操作できない(4ターン目以降操作可能)マシューは左の電源ユニットへ移動する 敵1ターン目に増援が現れる4機(敵3~6)出現 4ターン目に暗視モードへ移行し、敵は移動しなくなる敵ユニットに隣接していると攻撃してくる 敵1~6を撃破するとイベント 戦闘(後半)味方ユニットのHPは全回復し、累積経験値も有効になる攻撃力などが上昇する 暗視モードが解除され、敵の増援が現れる1機(敵7 )出現 5ターン経過後、味方の増援が現れる3機(味方4 ~6 )出現 前半の戦闘は、マシューと同じ方向へ移動し、マシューを操作できるようになった後、1機ずつ撃破していく 後半の戦闘は、右方向へ移動し、味方の増援に攻撃を任せて、撃破する際に攻撃して経験値を獲得する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 11 Kevin 1 --------------- Lynx 24 --- Repair SRepair SRepair S - 9 0 19 SIEGE - 1-1 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 21 WS-Ⅱ - - 9 0 12 PIZ-3 3 3-4 22 Sanders 1 --------------- Mirage 24 --- Repair SRepair SRepair S 253 9 0 19 WINEE - 1-1 9 0 19 SIEGE - 1-1 9 0 21 WS-Ⅱ - - 9 0 12 --- 33 Matthew 1 --------------- Chestnut 24 --- Repair SRepair SRepair S 253 9 0 19 SIEGE - 1-1 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 21 WS-Ⅱ - - 9 0 12 PIZ-3 3 3-4 4 Maria(NPC) 27 --------------- Fate 132 --- - 18 2400 90 S-ORCUS PUNCH - 1-1 24 4000 90 S-ORCUS PUNCH - 1-1 18 2500 96 --- 14 1500 21 --- 5 BlackHounds(NPC) 1 --------------- HOUNDS 24 --- - 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 19 SIEGE - 1-1 9 0 21 WS-Ⅱ - - 9 0 12 PIZ-3 3 3-4 6 BlackHounds(NPC) 1 --------------- HOUNDS 24 --- - 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 19 SIEGE - 1-1 9 0 21 WS-Ⅱ - - 9 0 12 PIZ-3 3 3-4 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 2 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 3 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 4 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 5 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 6 AutoPilot 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 7 AutoPilot 1 --------------- PROTOTYPE 200 --- 375 9 0 -Large Unit-(No Parts) SIEGE - 1-1 9 0 SIEGE - 1-1 9 0 --- 9 0 10 MGR-IB 2 3-5 上へ
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テメナス中央塔3 ホラ突入 突入条件:アイボリーチップ(テメナス北塔クリア時ドロップ)を突入口にトレード ユビフ ホワイトカード 全1層 *シグネット、やまびこ忘れずに 制限時間は45分です。 宝箱は存在せず、終了時にまとめて素材と古銭(7枚程度)がもらえます。 階層構造ではなく、1つのフロアに全ての種類の敵が存在します。 雑魚は0~2枚、ボスは7~8枚の古銭をドロップします。 NM3匹は、そのジョブ性質から、オーク(ナ)>クゥダフ(白)>ヤグード(召)の順に倒すと良いと思われます。 ボス3匹の居る部屋は、比較的最初の方にあります。他の雑魚敵を倒したい場合は、ボスの居る部屋のはしっこぎりぎりを通ると感知されずに行くことができます。 他の雑魚を倒すことで同種族のボスが数に比例して弱体します。 クゥダフ6匹 Lightsteel Quadav ナ Starsaphire Quadav 黒 Wootz Quadav 暗 Whitegold Quadav シ Fossil Quadav 戦 Starruby Quadav 赤 ・上3体と下3体がそれぞれ束になってリンク。プガとかで対応。 ヤグード6匹 Yagudo Archpriest 白 Yagudo Kapellmeister 吟 Yagudo Disciplinant モ Yagudo Knighttempler 侍 Yagudo Prelatess 黒 Yagudo Eradicator 忍 ・上3体と下3体がそれぞれ束になってリンク。 ・うまく釣ると1匹ずつやれる。 オーク6匹 Grognard Predator 狩 Grognard Mesmerizer 黒 Grognard Footsoldier 戦 Grognard Dragoon 竜 Grognard Grappler モ Grognard Neckchopper 暗 ・上3体と下3体がそれぞれ束になってリンク。プガとかで対応。 Orichalcum Quadav (クゥダフNM) ・白魔導士タイプ。女神の祝福を使用。 ・物理、精霊ともに通りにくい。 ・睡眠耐性が強くい。グラビデ〇 バインド〇 Abyssdweller Jhabdebb (オークNM) ・ナイトタイプ。インビンシブルを使用。 ・物理、精霊ともに通りにくい。 ・睡眠耐性が強い。グラビデ〇 バインド〇 Pee Qoho the Python (ヤグードNM) ・召喚士タイプ。アストラルフロウを使用。フロウは壊滅的ダメージ。 ・物理、精霊ともに通りにくい。 ・睡眠耐性が強くい。グラビデ〇 バインド〇 チップ:シルバーチップ[テメナス中央塔4階の突入アイテム3つのうちの1つ]
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission42|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、オッドアイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ(※2) / グレイ OTHERS アイシャ(※1)(※2) / ユウジ / サム / ディーン / ジョン 格納庫 闘技場 対戦相手 Blue Eye / Brian / Rocky / Rocky 賭け金 500 / 800 / 1000 / 2000 / 5000 (※1)司令部で会話すると追加 (※2)オッドアイ、アイシャと会話すると退室 傭兵詰所 レイン、オッドアイのいずれかと会話 司令部 会話イベントMission42 アイシャ Mission42 Mission42 アイシャ 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜 作戦の報酬 H$0 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 空挺基地、前線基地「昼」 15% 3 2 3 2 アイシャ機はストーム機へ隣接するように移動する 4ターン目にヘリ(敵4~6 / 10)は移動を開始し、アイシャ機を優先して攻撃する アイシャ機を撃墜されないようにする方法 ▼《例》▼ ストーム機とレイン機のセットアップ(防御主体)ボディ・左右のアームは「DF」と「HP」の高いパーツにして、レッグは「ホバー」で移動力20にする バックパックは「リフ」にする アイテムは「リペア」を装備する 属性防御は「耐貫通属性」 その他の味方ユニット3機のセットアップ(攻撃主体)レッグはホバーにし、移動力は高い方がいい バックパックは「リフ」にする 味方1ターン目図1の位置にストーム機(1’)、レイン機(2’)を配置 その他3機は2機をヘリ(4~6)の方へ、1機をヘリ(10)の方へ移動 アイシャ機はストーム機へ接近 敵1ターン目ストーム機、レイン機は防御 その他3機は反撃又は防御 味方2ターン目ストーム機、レイン機は必要に応じて回復 その他3機はヘリ(4~6)を攻撃、及びヘリ(10)の方へ移動 アイシャ機は6’へ移動敵1ターン目に敵ユニット(12)が(12 )へ移動しなかった場合、アイシャ機は12 へ移動するが、多分ヘリ以外に攻撃されることはない(一応やり直したほうがいいかも) 敵2ターン目ストーム機、レイン機は防御 その他3機は反撃又は防御 その後ストーム機、レイン機は防御又は回復 その他3機はヘリ(4~6 / 10)を撃墜後、敵ユニット(13’)を撃墜する敵ユニット(13’)を撃墜後、図2の位置にストーム機(1”)を配置、アイシャ機は6”へ移動 ※「リフ」を装備した3機は隣接しながら移動することで、ターン終了ごとにHPを多少回復することが可能 - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - 13 13’ 2’ - - - - - - - 6’ - - - - - - - - - - 12’ 1’ - - - - 1 - - - - - - - - - 4 - - - - - - 5 - 12 6 図1 - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - 6” 1” 2’ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - - - - - - 4 - - - - - - 5 - 12 6 図2 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Aisha(NPC) 21 --------------- Jeep - 200 --- - 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1555 12 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 SNOW MAN 炎熱 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 17 --- 2 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 3 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 4 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 5 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 6 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 7 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 SNOW MAN 炎熱 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 17 --- 8 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 9 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 10 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 11 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 12 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 13 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 14 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 上へ
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PIC18F2550で赤外線リモコン信号を解析する。 回路図 0.1uFと0.3uF はセラミックコンデンサ使用 10uF は電解コンデンサ使用(極性あり注意) 基板から作るのが面倒な向きには、モジュールも売ってます。 ---USBマイコンボード 完成品(PIC18F2550) ファームウェアソース・ダウンロード ダウンロード pic18spx-2010-0416.zip ブートローダー・ダウンロード ファームウェア書き込みにはUSB HIDブートローダーを使用すると便利です。 但し、最初のブートローダーの書き込みだけはPicKit2やPicKit3が必要です。 ダウンロード pic18boot-2010-0406.zip PicKit2やPicKit3を買わずにPIC18F2550にプログラムを書き込みたい。 難易度は上がりますが・・・。 AVRに詳しいなら==== HIDaspxを使う。(書き込みソフトはpicspx) その他 FT232RLなどを使う。(記事募集中) 使い方 pic18spx-2010-0416.zip を展開して得られるファイルの ReadMe_Infra.txt をお読みください。 一応、家電協、ソニー、NEC各フォーマットの赤外線コードを解析できます。 この解析結果を利用して、赤外線リモコンを作ることが出来ます。 名前 コメント today - total -
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション Mission23|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|フォートモーナス(後半)|ソレイト|アボルデ Mission23 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta 1周目のみエンディング後、「T.C.K.強襲型」入手 エンディング後、Ex.Mission05開始(2周目以降) マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 空母甲板 10% 3 2 2 2 マップ左上で「イノーヴァ」を入手できる 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 INNOVA 1 マップ① 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Gail 33 Stun Lv2First Lv2--------- TYPE 11DS 250 --- - 21 3125 250 TYPE11 CLAW-B - 1-1 25 4325 110 ZIEGE P - 1-2 15 1725 250 --- 32 6125 14 --- 2 BlackHounds 31 Switch Lv2Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- - 19 2725 120 TYPE11 CANNON - 1-1 24 3925 120 TYPE11 CANNON - 1-1 15 1625 250 --- 29 5125 16 --- 3 BlackHounds 31 Switch Lv2Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- - 19 2725 120 TYPE11 CANNON - 1-1 24 3925 120 TYPE11 CANNON - 1-1 15 1625 250 --- 29 5125 16 --- 上へ
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Forest-6の敵へ ←Forest-5 BOSS !!! BOSS→ LP 12000AT 10-10 ドロップアイテム $$$7000 mega exp staff explosion flail charge chakram strong Physical AT-99999Fire AT1Ice AT1 Slow無効Thunder AT1Poison AT1 持続無効Freeze 凍結無効(ダメージは通る) weak 無し 敵総数 ×1×1 攻略 水平にゆっくり進む赤い光線を放ってくる。 ATは10と低いが、連続ヒットするので注意。 Freezeなら凍結しないだけでダメージは普通に通るので、特に有効。 また、道中のは壁役と同じ役目をしているため、 Forest-3についで最難関。 だがこのBOSSを簡単に討伐する方法がある。 それは「AGIが低く弾数の多い武器を使うこと」。 4人で20000発撃てばいいのだから、一人当たり5000発撃てれば倒せる。 Freezeは前述の通り、凍結しないだけでダメージは普通に通る。 具体的には、freeze claw、frozen blade、freeze explosion、freeze exp staff、freeze whipに、 Quick s Cardをつけると最も時間短縮になるだろう。
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ここは海軍資材を開発する場所 リスト 爆弾 35mm砲 胴体タイプ1ブラック 足タイプ1ブラック 戦艦胴体1 砲塔1 NEW 魚雷(発射機付き) 20mmバルカン 出目爆弾(上部爆破型) BOX発射機 出目爆弾(散乱爆破型) 開発途中新型資材 プレ型粒子砲 電磁砲発生・発射装置 構想段階 電磁シールド 赤外線レーザー発射機 作ってほしいもの 電磁砲発生・発射装置 -- 六芒星 (2010-10-06 21 36 21) 毎週木曜日編集するつもり。 -- よっしぃ2 (2010-10-06 21 47 57) 赤外線レーザー発射機 -- 六芒星 (2010-10-15 23 28 42) 電磁シールド -- 六芒星 (2010-10-15 23 52 49) 名前 コメント
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LINK シルクサイクルズ 追憶のカタログ展 Odo 1700 7/4 2006 アーチFRONT 73mm アーチREAR 57mm seat post 27.0mm(DURA ACE SEAT seatpost) →SILK側ももうチョイちっちゃい stem 70mm(SAKAE FX GOLD stem) NITTO(black) 400mm / 26.0mm (eq) SILK ; ; アルホンガ HJ-714AG ; 53-73mm cf SHIMANO ; BR-S030 (p) 昔化 FUJIファニーバイクのDL(F) キャリアつける 泥除けつける 8速以下に チューブラー(太目) ツーリング化(英風)(p) 帆布サドルバッグつける キャリアつける 泥除けつける ダウンレバーにする 8速以下に ママチャリ化(p) キャリアつける 泥除けつける シングルスピードにする 変態化(p) アンティークジャイロつける→W-BASE ダウンレバーに F700c F下引きBR or ローラーブレーキ ブルホーンに ブレーキレバー 無線サイコン 前乗りシートポスト (白)ブレーキレバー ハンドルの端っこにつっこむブレーキレバー これでバースピンできます。 両輪650cならローライダーです。 Fだけならファニーです。 トップヘ戻る(チャリ) アクセス解析